| Vaata eelmist teemat :: Vaata järgmist teemat |
| Autor |
Teade |
Hella Arengumaag

Liitunud: 22 Juul 2009 Postitusi: 881
|
Postitatud: Teis Sept 11, 2012 2:29 pm Teema: 1. 3 alateadvuse sügavuskihti, sõjamees/elumees/nohik |
|
|
Arengumaagide kokuka konspekt 1
Siia kirjutan Tokroda teooriaid, mida paganate kokkutulekutel räägitakse, kuna need on liiga vaatenurki avardavad, et neid mitte levitada. Sisuks on konspekt, mis sisaldab minu enda jaoks olulist. Loodan, et need väikesed teooriakillud aitavad ka teisi tervikpildi avastamisel ja maailma uutest tahkudest nägemisel.
Eelmisest aastast pärit konspekt:
1. alateadvuse sfäär: tean ise ja teised teavad.1 sügavuskiht (3 hüperruum)- õppimine, mina ise.
2. alateadvuse sfäär: ise ei tea, aga teised näevad. 2 sügavuskiht - 2 hüperruum) kogemine, ühiskond. Sealt tulevad refleksid.
3. alateadvuse sfäär: keegi ei saa aru, mis toimub. 3 sügavuskiht (1 hüperruum) teostus, valitsemine. See on vundament, mis mõjutab teadvust. Sealt tulenevad algteadmised, näiteks asjade heaks ja halvaks pidamine või inimese sootuks pidamine ja soo ainult väliseks pidamine.
Inimeselt on ära võetud 3 alateadvuse kiht ehk algtõed.
Programm on naise jaoks individuaalselt loodud.
Kui mees on terve, siis suudab ta keskenduda välismaailmale ehk naisele. Mõnel mehel aga ei olegi sisemaailma ja nõnda ta paistabki tervena.
Raktobleer töötab läbi lõhkumise ja ei oska luua midagi. Pärit tumerohelisest aregruumist (vt 12 sektoriline ring). Raktobleere oli 20 tükki, kes olid loodud nõrkusejõuga võitlemiseks. Raktobleer ei saa igapäevaste asjadega hakkama. Raktobleer on väga teadlik ja informeeritud olend. Raktobleer suudab teha muudatusi 3. sügavuskihis.
Kohtumõistja on naisprintsiip.
Troob(südamega) & peajalgne(aju ehk individuaalse teadvusega) . Kumbki osapool ei jaga, et nende konflikti taga on raktobleer.
Mees üritab ennast teostada ja saab ühiskonnalt kotti. Siis tuleb ta ühe eduka naise rüppe. See naine on potilillemaailmas. Seal on keskel sammas. Mehe arenguruumi teisik läheb sinna sisse. Tulemuseks on saab mees teostada ennast arenguruumis ainult süsteemi valvsa pilgu all nii palju, kui see teenib süsteemi huve. Piltlikult võetakse mehel munad maha. Seejärel viskab naine mehe välja. Tehakse selgeks, et iseseisvus on väga raske asi. Naise jaoks on see nagu karjäär: mida rohkem mune maha võtab, seda edukam ta on.
Antireaalsus on sisemine jõud.
Olemusstruktuur on mehhanism, mis inimesi valitseb.
10.09.12 toimunud kokukas (kui kirjutan "arvatavasti", siis on see minu enda loogiline tuletus)
Element "kandik" on esimeses hüperruumis ja kolmandas sügavuskihis. ovaalne, keskel on mingi jublakas. Keskkoht on rist, mis ongi võtva ja andva poole ristumine.
Hingelise olendi toide tuleb seest poolt, vaimsel väljast läbi juhtide.
Vaimse olendi kristall on kuup. (arvatavasti arusaam heast ja halvast enda sees ning ühiskondlik moraal)
Hingelisel olendi kristallil on 10 tahku (kaks viisnurka (arvatavasti võtvalt ja andvalt pöörlev))
Sädeleva (isikliku teadvuse põhine) olendi kristallil on 22 tahku (7+3 (staatikad) ja 12 (dünaamikad).
Kui hävitada kristall, siis hävib identiteet.
Põrgu on staatika 10. Ürgläte on dünaamika 12. Kokku on 22 süsteem.
Ürgläte ja põrgujõud on 1 hüperuumi baasjõud.
Iidolpesad: ema, isa, nõid, guru, valguskandja. Selleks, et toitu luua, on dünaamika ja staatika koostöö. Nii saab luua ruumi.
Juht valitseb kolme staatikat. 3 staatikat on iidolpesad ehk meeste käes (Kolmas, teine, esimene alateadvuse kiht), 7 naiste käes. Nii saavad toitu luua mees ja juht, kuna juhti kasutav mees saab looduselt staatikat, võib öelda ka põrgujõudu. Seega juhtidel on mõlemad pooled: nais- ja meesenergia. Aga juhiks hakkamine pole lihtne. Kristlikus sümboolikas nimetatakse seda juhi staatikat püha graal, Tokroda nimetab siis ka kandikuks. Tokroda järeldas ka, et kristliku kiriku risti sümbol kujutab seda sama risti, mis on kandiku keskel.
Mehed jagunevad kolmeks: sõjamehed, playboyd ehk elumehed ja nohikud.
Sõdur (1. alateadvuse kiht, 3. hüperruum) ei liigita asju heaks ja halvaks. Võnget saades saab mees staatika ja nõnda saab ta kuningaks. Sõjamees on see, kelle ülesanne on saavutada enda eesmärk nt viia paganad eliidiks. Kuningas on see, kes viib rahva eesmärgini. Kuningal juba on staatika. Ta on nii maine kui ka vaimne. Kui lammutada see pooleks, siis läheb ta lõhki. Kuningas ei vihka vaenlast. Kuninga teed käiakse üksi, võrdlemata. Heaks ja halvaks liigitamata tekib rahu, kuningas on realist. Võnke ehk jõu saamiseks peab nägema looduse eesmärki ja nii peab kuninga eesmärk kattuma looduse omaga. Sõjamehel ei tohi olla moraali, vaid ainult eesmärk. Kuningas kasvatab inimese.
Iga sõdur peab võitlema tapma ära õgija. Meie keskel on mingid dinosauruse moodi elukad, kes söövad - nn väikesed õgijad. Sööb kookonid, imeb valgust, teeb idioodiks. Neid impordivad naised nõidade kaudu ehk kui tahavad meest juhtima hakata. Naine saab võimu mehe üle. Mees muutub mõtetuks, nende elu ei edene ega arene loodusega enam kaasa.
Loodus ei toeta naisi juhina ehk ei anna võnget. Ainult oma jõu pealt saab naine olla juht. Juhivas positsioonis saab olla vaid elujõuline, lahke, optimismiga nakatav ja rõõmus naine. Emalik. Äri-, usumaailmas saab olla isegi nn Viripilli -Liisust naine juht. Mida rohkem naine teeb mehega koostööd või teenib juhti, seda rohkem teda austatakse.
Elumehest (2. alateadvuse kiht, 2. hüperruum) peaks saama pühak. Tegeleb kristalliga. Ehitab maailma, muutub guruks. Kristalli ümber on vaimuosad. Elemendid on ristikujul (staatika, dünaamika), tekib võrgustik. Elumehel peab olema maailm, kus on kehtestatud kindlad reegilid. Elumees kasvatab maailma.
Nohik 3. alateadvuse kiht, 1, hüperruum) peaks avama uue ressursi. Nohik loob kaitse ja säilimise selles maailmas. Nohik saab õigele tulemusele jõudes valemi kätte.
Sisemine jõud on mao või konna kujuline. Uss on külmavereline, teda ei mõjuta hea ega halb. Ussil on reptika aju ehk instinkti baasiline. Uss on seotud selgrooga ja energiakeskustega, mida mööda ta üles liigub. Samuti seostatav isikliku mälupangaga, kuna mineviku kogemused on inimesele tugi.
Orav (arvatavasti ¹amanistlikus pildis) on lollus ehk illusioon ehk sisemine arusaam välismaailmast on vale. Osavaid tuleb paaris vaadata. Naissoost oravon välismaailm ja meessoost orav on inimene ise ehk sisemaailm. Kui välismaailm ja sisemaailm on sünkroonis, siis oravad magavad. Oravad tavaliselt ei maga, vaid mängivad mängu, mille eesmärk on leida sünkroonsus. |
|
| Tagasi üles |
|
 |
|
|
Sa ei saa teha siia alafoorumisse uusi teemasid Sa ei saa vastata siinsetele teemadele Sa ei saa muuta oma postitusi Sa ei saa kustutada oma postitusi Sa ei saa hääletada küsitlustes
|
© 2001, 2005 phpBB Group
|